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Probabilités Lancer de Dés - 3ième
Définitions
Une expérience aléatoire est une expérience dont on ne peut pas prévoir le résultat.
L'univers est alors l'ensemble des issues possibles.
Exemples : le tirage du loto, le jeu du pile ou face etc.
On appelle événement une partie de l'univers.
Exemples : obtenir pile lors d'un lancer de pièce, obtenir le chiffre 5 lors d'un tirage au dé
Lors d'une expérience aléatoire, la probabilité d'un événement est égale à la fréquence de réalisation de cet événement si on effectuait cette expérience un très grand nombre de fois.
Exemple : prenons le lancer d'un seul dé parfaitement équilibré, la probabilité de l'événement 'obtenir le chiffre 4' peut s'écrire sous la forme P(4). Puisque le dé est équilibré, on peut affirmer que chaque face a les 'mêmes chances' de tomber: on dit que chaque face présente la même probabilité d'être réalisée. Or il y a 6 faces sur un dé et une seule face 4. Donc p(4)=1/6
définitions et propriétés
La probabilité d'un événement est toujours un nombre compris entre 0 et 1.
Un événement qui ne contient qu'une seule issue est appelé événement élémentaire.
L' événement qui contient toutes les issues est appelé événement certain, sa probabilité est égale à 1.
L' événement qui ne contient aucune issue est appelé événement impossible; sa probabilité est égale à 0.
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